Pawel Rohleder

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Technology Producer (Dyling Light - Techland)

Pawel Rohleder

Interesado en nuevas tecnologías, desarrollador y director y entusiasta de los videojuegos en general. Lleva más de 10 años en la industria del desarrollo, 8 de ellos en Techland (estudio polaco conocido por Dying Light, Dead Island y Call of Juarez)

Ha participado en juegos triple A, así como en varias producciones de juegos para móviles. Es un apasionado de la sinergia entre tecnología, ciencia, negocio y arte, e incluso hizo un doctorado basado en eso para probar que realmente existe esa sinergia. Y fue entonces cuando se dio cuenta que era inútil, ya que el desarrollo de juegos solo se basa en la experiencia del usuario. En estos momentos dirige un equipo de más de 20 personas, desarrollando tecnología punta para videojuegos, y es responsable de la tecnología detrás de Dying Light (PC, XBone, PS4 y SteamBox) y Hellraid (PC, PS4, XBone, iOS, Android).

Anteriormente hizo un poco de todo en el mundo del desarrollo de juego, incluso como compositor de música cuando era necesario. Cree firmemente que solo lo imposible merece la pena hacerse.

DESARROLLO DE JUEGO VS DESARROLLO DE TECNOLOÍA: CÓMO LO HICIMOS EN DYING LIGHT

Auditorio 2

SÁBADO 25 de 15:00h a 16:00h